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學校想推廣AI,但缺乏具體、可讓學生親手操作的硬體展示,往往淪為看影片或簡報,缺乏真實互動感。
Osmo將iPad轉變為邊緣運算設備,透過鏡頭展現實體的AI圖像特徵辨識,讓學生理解邊緣運算與電腦視覺技術,是校內普及AI教育的最佳「入門磚」,同時也是最容易讓長官與家長看見經費成效的採購投資。
學生無法理解深奧的生成式AI提示詞或神經網路架構,傳統純軟體教學容易讓孩子產生挫折感。
針對「具體運思期推動體化認知AI」,讓孩子用手摸、用眼看的實體互動來理解AI判斷機制,可契合國小學生「具體運思期」之認知發展,及早建立紮實的科技素養底蘊。
第一線老師對教授AI感到焦慮,擔心自己缺乏相關技術背景,備課壓力大,導致全校推廣進度緩慢。
將系統定位為開箱即用的隱形AI助手,自動引導課程進行,完全不需要寫程式或訓練模型,是「零備課」的AI教學助手,降低師資推動門檻,大幅提升各科教師的參與意願。
學校已有大量平板,卻僅作為影片播放器且缺乏進階應用的壓力,面臨硬體閒置與局端軟硬體應用考核的雙重考驗。
利用AI預算添購視覺感測模組,為現有平板「賦能」,升級為具備環境感知能力的AI工作站,極大化「生生用平板」專案的資產成效,是當前C/P值最高的數位硬體升級方案。
家長與老師擔憂學生長時間使用平板會導致視力下降與注意力分散,推動數位學習時常面臨較大的家長阻力。
透過AI視覺將學生的注意力從「螢幕內」轉移到「桌面上」的實體教具,讓AI負責運算,學生雙手與眼睛回到真實世界,兼顧數位發展與視力保健,達成虛實整合學習的目標,徹底解決3C產品帶來的教學隱憂。
學校需要能具體對外展示的AI創新教學成果,但純軟體畫面不夠吸睛,難以讓外賓或長官留下深刻印象。
Osmo擁有極佳的實體科技互動感,是最適合擺在穿堂或體驗區作為亮點的展示設備,輕易建置校園AI創新體驗與亮點展示區,快速建立學校的科技前導形象。
老師難以兼顧每位學生不同的學習進度與吸收能力,常態分班下容易出現學習落差。
利用內建的AI機器學習模型,能根據學生的操作狀態,自動進行「動態難度調整」,扮演虛擬助教,結合機器學習實現適性化教學,讓每個孩子都能獲得成就感。
AI教材常侷限於資訊課,難以跨科融入語文、數學、藝術等常態課程,導致設備使用率還有進步空間。
Osmo提供多樣化的AI視覺辨識模組,無縫應用於英語、數學與藝術等各學科,且支援跨領域STEAM與雙語AI沉浸式教學,讓一筆預算輕鬆滿足全校各科室的創新需求。
程式碼對國小生過於抽象,在螢幕上的虛擬積木缺乏真實手感與空間邏輯訓練,難以培養真正的空間運算能力。
把程式邏輯變成實體積木,AI視覺即時偵測積木排列並進行除錯,具象化108課綱「運算思維」核心素養,為未來進階程式教育打下完美地基。